À propos

Statistiques, histoire, compétences et témoignages

Statistiques, histoire, compétences et témoignages

Gestionnaire principal et designer de produit

Faire en sorte que chaque pixel rapporte. Je conçois des expériences réfléchies qui règlent de vrais problèmes, créent des moments de plaisir et rendent la techno un peu plus humaine.

Faire en sorte que chaque pixel rapporte. Je conçois des expériences réfléchies qui règlent de vrais problèmes, créent des moments de plaisir et rendent la techno un peu plus humaine.

20 +

Années d'expérience

40 +

Projets réalisés

3

Langues parlées

9

Prix et distinctions de l'industrie

15 +

Clients accompagnés

Mon parcours professionnel

Design humain

Le design, c'est pas juste ce que je fais. C'est carrément comme ça que mon cerveau fonctionne.

Je suis infiniment curieux de comprendre ce qui motive les gens, comment la techno peut vraiment améliorer les choses et comment une bonne idée se transforme en quelque chose que le monde a réellement envie d'utiliser. J'adore prendre des problèmes complexes, des idées de grandeur et des ébauches de réflexion pour en faire des expériences simples, utiles et franchement agréables. Pour moi, le bon design se trouve quelque part entre l'intuition humaine, la technologie et un souci presque maladif du détail.

Après des années dans le milieu, j’ai compris que pour rester pertinent, il ne s’agit pas de courir après chaque nouvelle tendance tape-à-l'œil. C’est plutôt une question de curiosité, d’expérimenter ce qui s’en vient, tout en sachant sur quels principes de design intemporels s'appuyer. Aujourd’hui, comme gestionnaire ou designer de produit, j'ai aussi le privilège d'aider d'autres designers à trouver leur propre voix. Je fais du mentorat, je partage mes idées, je pousse la réflexion plus loin et j'offre de la rétroaction constructive pour les aider à grandir, autant en UX et en UI qu'en vision produit.

Parce qu'au bout du compte, je veux pas juste créer de meilleurs produits. Je veux former de meilleurs designers, bâtir de meilleures expériences, et idéalement, avoir du fun en le faisant.

Compétences

Propulsé par l'IA

Pour moi, l'UX et l'UI sont les deux côtés d'une même médaille. L'UX donne au produit sa structure, son flux et sa logique, permettant aux gens de comprendre où ils sont, où ils s'en vont et quoi faire ensuite. L'UI, c'est ce qui donne vie à cette réflexion-là à travers le langage visuel, l'interaction, la hiérarchie et ces petits détails qui transforment une expérience simplement fonctionnelle en quelque chose de vraiment le fun et agréable à utiliser.

Et maintenant, l'IA s'ajoute à la boîte à outils créative. Je m'en sers pour explorer des idées plus vite, prototyper plus tôt, tester différentes pistes et itérer sans m'enfarger à peaufiner la mauvaise affaire. Ça me donne plus d'espace pour expérimenter, challenger mes premières idées et passer de « pis si...? » à « on l'essaie » pas mal plus rapidement.

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Propulsé par l'IA

Pour moi, l'UX et l'UI sont les deux côtés d'une même médaille. L'UX donne au produit sa structure, son flux et sa logique, permettant aux gens de comprendre où ils sont, où ils s'en vont et quoi faire ensuite. L'UI, c'est ce qui donne vie à cette réflexion-là à travers le langage visuel, l'interaction, la hiérarchie et ces petits détails qui transforment une expérience simplement fonctionnelle en quelque chose de vraiment le fun et agréable à utiliser.

Et maintenant, l'IA s'ajoute à la boîte à outils créative. Je m'en sers pour explorer des idées plus vite, prototyper plus tôt, tester différentes pistes et itérer sans m'enfarger à peaufiner la mauvaise affaire. Ça me donne plus d'espace pour expérimenter, challenger mes premières idées et passer de « pis si...? » à « on l'essaie » pas mal plus rapidement.

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Design thinking

Je transforme les problèmes complexes en opportunités, je développe une vraie empathie en comprenant les gens et leurs besoins réels, et je prototype rapidement pour donner vie aux idées. J'aime explorer dès le départ, remettre en question les idées reçues et m'appuyer sur les apprentissages pour prendre des décisions plus éclairées.

J’ai mis le design thinking à profit pour relever des défis complexes, que ce soit pour Premier Tech, le programme de fidélité des Jets de Winnipeg, un pitch pour Alaska Airlines ou encore l’expérience de carte Bluetooth du Biodôme pour Espace pour la vie. Grâce à l’empathie, l’exploration et l’itération rapide, j’ai su transformer des enjeux de taille en expériences produit réfléchies et percutantes.

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Design thinking

Je transforme les problèmes complexes en opportunités, je développe une vraie empathie en comprenant les gens et leurs besoins réels, et je prototype rapidement pour donner vie aux idées. J'aime explorer dès le départ, remettre en question les idées reçues et m'appuyer sur les apprentissages pour prendre des décisions plus éclairées.

J’ai mis le design thinking à profit pour relever des défis complexes, que ce soit pour Premier Tech, le programme de fidélité des Jets de Winnipeg, un pitch pour Alaska Airlines ou encore l’expérience de carte Bluetooth du Biodôme pour Espace pour la vie. Grâce à l’empathie, l’exploration et l’itération rapide, j’ai su transformer des enjeux de taille en expériences produit réfléchies et percutantes.

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Mentorat

Le mentorat, ça fait vraiment partie de mon ADN professionnel. J'adore aider les designers à grandir — pas en leur donnant tout cuit dans le bec, mais en posant les bonnes questions, en partageant mon bagage et en leur donnant la confiance nécessaire pour développer leur propre approche. Je m'assure de créer un espace propice aux discussions franches, aux rétroactions constructives et à l'expérimentation, que ce soit pour démêler un défi UX complexe, peaufiner une interface, orienter des décisions produit ou trouver la meilleure façon de communiquer une idée clairement.

Après des années passées à concevoir des produits, à collaborer avec différentes équipes et à apprendre autant de mes bons coups que de mes erreurs, je vois le mentorat comme une belle façon de redonner au suivant. C'est aussi une avenue à double sens. Chaque designer apporte une perspective unique, et j'ai souvent constaté que d'accompagner les autres me pousse à remettre en question mes propres certitudes et à continuer d'apprendre.

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Mentorat

Le mentorat, ça fait vraiment partie de mon ADN professionnel. J'adore aider les designers à grandir — pas en leur donnant tout cuit dans le bec, mais en posant les bonnes questions, en partageant mon bagage et en leur donnant la confiance nécessaire pour développer leur propre approche. Je m'assure de créer un espace propice aux discussions franches, aux rétroactions constructives et à l'expérimentation, que ce soit pour démêler un défi UX complexe, peaufiner une interface, orienter des décisions produit ou trouver la meilleure façon de communiquer une idée clairement.

Après des années passées à concevoir des produits, à collaborer avec différentes équipes et à apprendre autant de mes bons coups que de mes erreurs, je vois le mentorat comme une belle façon de redonner au suivant. C'est aussi une avenue à double sens. Chaque designer apporte une perspective unique, et j'ai souvent constaté que d'accompagner les autres me pousse à remettre en question mes propres certitudes et à continuer d'apprendre.

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Idéation

L'idéation, c'est le moment où j'explore le champ des possibles, où je remets en question les acquis et où je collabore pour faire émerger des solutions intelligentes et axées sur l'utilisateur. C’est là que des idées brutes commencent à prendre forme grâce à des croquis, des parcours, des concepts et des prototypes rapides. En explorant différentes avenues dès le départ, je transforme des réflexions poussées en expériences qui sont non seulement utiles et intuitives, mais aussi bien conçues et franchement agréables à utiliser. J'ai mis l'idéation en pratique dans le cadre de projets pour Loto-Québec, Vosker, Beneva et la STM, pour ne nommer que ceux-là, en transformant de premières ébauches en expériences produits réfléchies et centrées sur l'utilisateur.

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Idéation

L'idéation, c'est le moment où j'explore le champ des possibles, où je remets en question les acquis et où je collabore pour faire émerger des solutions intelligentes et axées sur l'utilisateur. C’est là que des idées brutes commencent à prendre forme grâce à des croquis, des parcours, des concepts et des prototypes rapides. En explorant différentes avenues dès le départ, je transforme des réflexions poussées en expériences qui sont non seulement utiles et intuitives, mais aussi bien conçues et franchement agréables à utiliser. J'ai mis l'idéation en pratique dans le cadre de projets pour Loto-Québec, Vosker, Beneva et la STM, pour ne nommer que ceux-là, en transformant de premières ébauches en expériences produits réfléchies et centrées sur l'utilisateur.

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Gestion

Mes années passées sur le terrain comme designer m’ont appris à faire le pont entre la réalité du design et celle du dev, ce qui teinte directement ma façon de diriger des équipes. Je comprends ce dont les designers ont besoin pour se dépasser, et comment collaborer efficacement avec les développeurs pour donner vie aux idées. Mon style? Zéro compromis sur la qualité du design, mais super flexible sur le chemin pour y arriver. Je place la barre haute tout en laissant à mon équipe l'espace nécessaire pour se challenger, expérimenter et miser sur leurs forces pour résoudre les problèmes. Je m'appuie sur les rituels agiles pour garder le momentum, faire ressortir les bloqueurs et garder tout le monde aligné. Pour moi, un bon gestionnaire, c’est quelqu’un qui donne une direction claire, bâtit un climat de confiance et sait faire ressortir le meilleur de son monde.

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Gestion

Mes années passées sur le terrain comme designer m’ont appris à faire le pont entre la réalité du design et celle du dev, ce qui teinte directement ma façon de diriger des équipes. Je comprends ce dont les designers ont besoin pour se dépasser, et comment collaborer efficacement avec les développeurs pour donner vie aux idées. Mon style? Zéro compromis sur la qualité du design, mais super flexible sur le chemin pour y arriver. Je place la barre haute tout en laissant à mon équipe l'espace nécessaire pour se challenger, expérimenter et miser sur leurs forces pour résoudre les problèmes. Je m'appuie sur les rituels agiles pour garder le momentum, faire ressortir les bloqueurs et garder tout le monde aligné. Pour moi, un bon gestionnaire, c’est quelqu’un qui donne une direction claire, bâtit un climat de confiance et sait faire ressortir le meilleur de son monde.

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Témoignages✦Approbations✦Recommandations✦Recommandations✦Identifiants✦Témoignages✦Approbations✦Recommandations✦Recommandations✦Identifiants✦

Laurence Lessard

Designer principal, Loto-Québec

J'ai travaillé avec Steve sur la nouvelle app de Loto-Québec et ç'a été un réel plaisir. Steve est super créatif et toujours prêt à donner un coup de main. Il maîtrise parfaitement les tendances et les meilleures pratiques en matière d'applications mobiles. Je retravaillerais avec lui n'importe quand!

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Laurence Lessard

Designer principal, Loto-Québec

J'ai travaillé avec Steve sur la nouvelle app de Loto-Québec et ç'a été un réel plaisir. Steve est super créatif et toujours prêt à donner un coup de main. Il maîtrise parfaitement les tendances et les meilleures pratiques en matière d'applications mobiles. Je retravaillerais avec lui n'importe quand!

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Laurence Lessard

Designer principal, Loto-Québec

J'ai travaillé avec Steve sur la nouvelle app de Loto-Québec et ç'a été un réel plaisir. Steve est super créatif et toujours prêt à donner un coup de main. Il maîtrise parfaitement les tendances et les meilleures pratiques en matière d'applications mobiles. Je retravaillerais avec lui n'importe quand!

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Richard Cohene

Chef de la direction marketing (CMO), Dynamite & Garage

Steve est un atout incroyable; son talent brut et son œil de lynx pour le design sont vraiment remarquables. Sa capacité à livrer sous pression et à produire la documentation la plus complète qui soit, tout en gardant une approche résolument axée sur le client, était très impressionnante. Mais par-dessus tout, son empathie, son sens de l'humour et sa vivacité d'esprit ont rendu la collaboration tellement agréable. Je retravaillerais sans hésiter avec Steve dans le futur.

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Richard Cohene

Chef de la direction marketing (CMO), Dynamite & Garage

Steve est un atout incroyable; son talent brut et son œil de lynx pour le design sont vraiment remarquables. Sa capacité à livrer sous pression et à produire la documentation la plus complète qui soit, tout en gardant une approche résolument axée sur le client, était très impressionnante. Mais par-dessus tout, son empathie, son sens de l'humour et sa vivacité d'esprit ont rendu la collaboration tellement agréable. Je retravaillerais sans hésiter avec Steve dans le futur.

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Richard Cohene

Chef de la direction marketing (CMO), Dynamite & Garage

Steve est un atout incroyable; son talent brut et son œil de lynx pour le design sont vraiment remarquables. Sa capacité à livrer sous pression et à produire la documentation la plus complète qui soit, tout en gardant une approche résolument axée sur le client, était très impressionnante. Mais par-dessus tout, son empathie, son sens de l'humour et sa vivacité d'esprit ont rendu la collaboration tellement agréable. Je retravaillerais sans hésiter avec Steve dans le futur.

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Olivier Obin

Designer principal, Mirego

Au cours des trois dernières années, j'ai eu le réel plaisir de travailler avec Steve. Son talent pour concevoir des interfaces utilisateur super agréables ne cesse de m'impressionner. Avec son souci du détail et son focus constant sur l'utilisateur final, Steve sera assurément un atout de taille pour votre équipe de design de produit.

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Olivier Obin

Designer principal, Mirego

Au cours des trois dernières années, j'ai eu le réel plaisir de travailler avec Steve. Son talent pour concevoir des interfaces utilisateur super agréables ne cesse de m'impressionner. Avec son souci du détail et son focus constant sur l'utilisateur final, Steve sera assurément un atout de taille pour votre équipe de design de produit.

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Olivier Obin

Designer principal, Mirego

Au cours des trois dernières années, j'ai eu le réel plaisir de travailler avec Steve. Son talent pour concevoir des interfaces utilisateur super agréables ne cesse de m'impressionner. Avec son souci du détail et son focus constant sur l'utilisateur final, Steve sera assurément un atout de taille pour votre équipe de design de produit.

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Rafael Bacelar

Ingénieur, Mozio

Steve est un designer talentueux et méticuleux, capable de rendre simples les problèmes les plus complexes. Dans tous ses projets, ergonomie et esthétisme vont toujours de pair. Il sait parfaitement gérer une équipe de design et communiquer efficacement avec les développeurs pour accélérer le processus de développement.

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Rafael Bacelar

Ingénieur, Mozio

Steve est un designer talentueux et méticuleux, capable de rendre simples les problèmes les plus complexes. Dans tous ses projets, ergonomie et esthétisme vont toujours de pair. Il sait parfaitement gérer une équipe de design et communiquer efficacement avec les développeurs pour accélérer le processus de développement.

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Rafael Bacelar

Ingénieur, Mozio

Steve est un designer talentueux et méticuleux, capable de rendre simples les problèmes les plus complexes. Dans tous ses projets, ergonomie et esthétisme vont toujours de pair. Il sait parfaitement gérer une équipe de design et communiquer efficacement avec les développeurs pour accélérer le processus de développement.

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